GPU加速によるフレーバー進化計算
電子型のニュートリノが内側の放出領域から外側へと伝搬していく過程で生じるフレーバー変換のアニメーション。1次元球対称な系として内側50kmから外側100kmまで、GPU上で高速フレーバー変換のグローバル計算を行った。
破線と点線は、内側境界で \( \cos\theta_\nu = 0.5 \) と \( \cos\theta_\nu = 0 \) の方向に向いていたニュートリノの軌跡であり、徐々に前方集中していることを表している。
上のmovieに対して、縦軸の運動量空間を積分した量に対応している。